AGON by AOC vysvětluje svoji technologii Motion Blur Reduction: MBR, MBR Sync and MBR+

 

Visual 1 250 pxAGON by AOC, světový lídr v oblasti herních monitorů , vnáší světlo do technologií pro redukci rozmazání pohybu (MBR). V následujících odstavcích vysvětlíme, jak fungují, kdy je vhodné je použít a jak si vedou v porovnání s jinými řešeními na trhu.

Vzhledem k tomu, že obnovovací frekvence překračují 500 Hz a soutěžní hraní vyžaduje stále ostřejší zobrazení pohybu, stalo se stroboskopické podsvícení nezbytným nástrojem pro vážné hráče. AGON by AOC vyvinul tři odlišné implementace – MBR, MBR Sync a MBR+ – z nichž každá je určena pro různé případy použití a úrovně výkonu.

Jak vzniká rozmazání pohybu na LCD monitorech?

„LCD monitory využívají takzvanou techniku ‚sample-and-hold‘, při které každý snímek zůstává viditelný, dokud se neobjeví ten následující,“ vysvětluje Faruk Bekdemir, technický produktový specialista pro herní a B2C produkty ve společnosti AGON by AOC. „Vaše oči sledují pohybující se objekt, ale pixely zůstávají rozsvícené na svém místě. Tento nesoulad vnímá váš mozek jako rozmazání pohybu, i když je doba odezvy panelu technickyVisual 2 250 px velmi rychlá.“
Řešením je zkrátit dobu, po kterou je každý snímek viditelný pro lidské oko.

MBR jako základ

Standardní technologie MBR od AGON by AOC je celoobrazovková technologie stroboskopického podsvícení. Podsvícení se během přechodu pixelů vypne a poté krátce zabliká, aby osvětlilo pouze plně vykreslený snímek.
„Na většině našich herních monitorů nabízí MBR posuvník v rozmezí 1 až 20,“ říká Bekdemir. „Nižší nastavení poskytuje větší jas; vyšší nastavení poskytuje ostřejší čistotu pohybu, ale tmavší obraz. Většina uživatelů považuje za ideální nastavení v rozmezí 10 až 14.“
MBR vyžaduje stálou obnovovací frekvenci a nelze jej používat současně s VRR (FreeSync nebo G-SYNC kompatibilní). Je ideální pro hráče, kteří dokážou konzistentně dosahovat cílové snímkové frekvence a chtějí maximální ostrost.MBR je k dispozici v celé řadě AOC GAMING G4, včetně modelů jako 24G42E, 25G42E a 27G42E (Full HD, 180 Hz).

MBR Sync: Strobing s variabilní obnovovací frekvencí

MBR Sync řeší častý problém: nutnost volit mezi hraním s VRR bez trhání obrazu a strobingem bez rozmazání pohybu.

„Díky technologii MBR Sync synchronizujeme blikání podsvícení s výstupem s proměnlivou obnovovací frekvencí,“ vysvětluje Bekdemir. „Získáte tak výhody proměnlivé obnovovací frekvence – žádné trhání obrazu, žádné zadrhávání – a zároveň se sníží vnímané rozmazání pohybu. Jedná se o praktické řešení pro hráče, u nichž během hraní snímková frekvence kolísá.“

Funkce MBR Sync je k dispozici u většiny nejnovějších modelů AOC GAMING, včetně modelů 24G4ZR a 27G4ZR s frekvencí 260 Hz (OC), nových monitorů Mini-LED Dual-Mode, jako je U27G4XM (160 Hz @ 4K, 320 Hz @ Visual 3 250 px FHD) nebo dalších modelů s vysokou obnovovací frekvencí v portfoliu G4, jako jsou 25G4SRE (300 Hz, Full HD), Q25G4SR (300 Hz, QHD), 25G4KUR (400 Hz, Full HD)

„V rámci produktových řad AOC GAMING G4 a AGON PRO se výkon MBR zvyšuje s obnovovací frekvencí: monitory s frekvencí mezi 144 Hz a 220 Hz dosahují MPRT 0,5 ms, zatímco modely s frekvencí 240 Hz a vyšší poskytují ještě ostřejší odezvu MPRT 0,3 ms,“ dodává Bekdemir.

MBR+: Nová generace

Technologie MBR+, která se poprvé objevuje u modelů AGON PRO AG246FK6 a CS24A (oba 24,1" FHD, 610 Hz), představuje zásadní skok v architektuře stroboskopického osvětlení.

„Tradiční MBR zhasíná celé podsvícení najednou. MBR+ využívá systém dvou světelných lišt s 20 nezávislými skupinami LED,“ vysvětluje Bekdemir. „Každá oblast strobuje synchronizovaně se skenováním panelu – takže získáte přesné načasování napříč obrazovkou, nejen uprostřed. Výsledkem je dramaticky snížené stroboskopické prolínání a lepší rovnoměrnost odshora dolů.“
Při 610 Hz s aktivovanou technologií MBR+ dosahují tyto monitory specifikované hodnoty MPRT (Moving Picture Response Time) 0,3 ms, čímž se blíží teoretickým limitům technologie LCD.

Jak se to dá srovnat s technologií NVIDIA G-SYNC Pulsar?

AGON by AOC nabízí také model AG276QSG2, 27palcový monitor s rozlišením 1440p a frekvencí 360 Hz, který je vybaven technologií NVIDIA G-SYNC Pulsar.
„Pulsar využívá podobný regionální přístup jako MBR+, ale přidává adaptivní overdrive, který se přizpůsobuje podle jednotlivých oblastí a obnovovací frekvence,“ vysvětluje Bekdemir. „V současné době se jedná o nejdokonalejší implementaci VRR s blikáním, která je k dispozici. Pro hráče, kteří chtějí jak hru bez trhání obrazu, tak výjimečnou čistotu pohybu bez přepínání režimů, je model AG276QSG2 s technologií Pulsar naší vlajkovou lodí.“

Jakou technologii by si měli hráči vybrat?

„Záleží na vašem vybavení a prioritách,“ říká Bekdemir. „Pokud v e-sportovních hrách dosahujete konzistentně vysokých snímkových frekvencí a záleží vám na ostrém obrazu, technologie MBR nebo MBR+ při pevné obnovovací frekvenci přinášejí vynikající výsledky. Pokud se vaše snímková frekvence mění a chcete hraní bez trhání obrazu, MBR Sync vám poskytne výhody stroboskopického efektu a zároveň udrží aktivní adaptivní synchronizaci. A pro ty, kteří chtějí to nejlepší z obou světů, představuje Pulsar na modelu AG276QSG2 současný vrchol těchto technologií.“

Dostupnost

Monitory AGON by AOC vybavené těmito technologiemi jsou nyní k dispozici u autorizovaných prodejců:

AGON PRO AG246FK6 (24,1" 610 Hz, MBR+)
doporučená maloobchodní cena 16 990 Kč (699 €)

AGON PRO CS24A (24,1" 610 Hz, MBR+, edice Counter-Strike 2)
doporučená maloobchodní cena 17 475 Kč (699 €)

AGON PRO AG276QSG2 (27" 1440p 360 Hz, G-Sync Pulsar)
doporučená maloobchodní cena 16 990 Kč (699 €)

Řada AOC GAMING G4 (MBR a MBR Sync)
doporučená maloobchodní cena – od 2 490 Kč (119 €)